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【更新】角色專用裝備1SP追加及角色平衡調整預告!
超異域公主連結☆Re:Dive
2026/06/15 16:00起,將追加「角色專用裝備1SP」於下列角色!
同時也將實施角色的平衡調整。
※關於角色專用裝備1SP的詳細資訊,請另外於「【更新】新培育系統「連結RANK」登場預告!」的公告進行查看。
此外,因應本次平衡調整,在目標角色的闇影會登場的各冒險中,闇影的技能也將變化。
為了不大幅更動冒險的難度,在主線冒險及深域冒險的部分冒險中,也已實施闇影的平衡調整。
■追加了角色專用裝備1SP的角色
‧秋乃
‧咲戀
‧日和
‧真步
‧禊
‧矛依未
‧鏡華
‧雪菲
‧鈴莓(夏日)
‧珠希(夏日)
‧美冬
‧美冬(夏日)
‧綾音
‧亞里莎
‧胡桃
‧可可蘿
‧智
‧美美
‧霞
‧吉塔
‧鈴奈
‧初音
‧貪吃佩可
‧優花梨
‧茜里
‧伊莉亞
‧凱留
‧深月
‧宮子
‧依里
※角色名無特定排序
角色專用裝備1SP及角色平衡調整的詳細資訊如下所述,
※即使技能內容的記述沒有改變,文字有做強調的部分即表示傷害倍率或目標範圍等已做變更。
▼秋乃
與咲戀編組至相同隊伍時,技能效果會發生變化。
追加提升自身的持久力,作為掩護者能夠更加活躍。
※咲戀(夏日)、咲戀(聖誕節)、秋乃&咲戀、咲戀(薩拉薩利亞)、咲戀(新年)等同名角色不會發動這些效果。

▼咲戀
與秋乃編組至相同隊伍時,技能效果會發生變化。
【競爭心】效果期間,即使受到超過剩餘HP的傷害,無論幾次都能夠以HP1存活。
※秋乃(聖誕節)、秋乃&咲戀、秋乃(夏日)等同名角色不會發動這些效果。

▼日和
因應調整自身的強化效果及攻擊範圍、威力、命中次數,追加達成條件時的追加傷害等
對複數目標及複數敵人造成的傷害將會大幅度提升。

▼真步
追加降低敵人物理攻擊性能的效果及對我方單體的強化效果。
無論物理、魔法,都能夠對攻擊者進行強力的支援。

▼禊
當敵人為複數目標時,發動以追加傷害及物防下降為首的弱化效果,
包含自身的我方全體造成傷害將會提升。

▼矛依未
第一次使用UB時,追加大幅度提升自身持久力的效果,更容易編組至隊伍中。
只有一名敵人時,追加恢復自身TP、根據剩餘TP提升傷害的效果,
可以在裝備天樓霸斷劍的狀態下持續戰鬥。

▼鏡華
UB的傷害分為兩次,且更不容易受到傷害值衰減的效果。
因當敵人為複數目標時,能夠對敵方全體造成傷害,也會恢復自身TP,
更容易發動強力的UB。

▼雪菲
因UB的持續恢復TP效果會被其他相同效果的角色覆蓋,因此將效果變更為立即恢復固定量TP。
當【冰龍之印】為10個以上時,會造成追加傷害。
因此即使受到傷害值衰減的效果,也更容易造成傷害。

▼鈴莓(夏日)
強化效果變更為以自身為中心的範圍內我方全體,因應效果的範圍擴大,更容易支援隊伍全體的持久力。
追加持續恢復HP和TP的領域,提升攻守兩方面的支援性能。
提升召喚的迷你魔像的持久力及變更召喚位置,使其作為掩護者能夠更加活躍。.png)
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▼珠希(夏日)
提升UB傷害及追加短時間的物防下降效果,提升自身的造成傷害。
調整降低TP的效果量,相對地提升發動頻率。.png)
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▼美冬
當敵人陷入無法行動狀態時,UB變為必定發動暴擊,使傷害更加穩定。
此外,因應縮短技能發動的時間及行動模式效率化,也能夠自己對敵人造成暈眩發動UB的追加傷害。

▼美冬(夏日)
變更UB及技能的攻擊目標,更容易有效率地對複數目標的敵人造成傷害。
因應造成傷害的敵人越多自身恢復越多TP及行動模式的調整,更容易高頻率發動UB。.png)
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▼綾音
當敵人陷入魔防下降狀態時,變為必定發動暴擊,更容易穩定造成傷害。
追加物防下降效果,提升我方全體的傷害。
此外,擴大攻擊範圍,可以將更多敵人捲入攻擊中。

▼亞里莎
每當受到能力提升的效果時,自身短時間內累積【妖精的引導】,
依照數量發動追加傷害及提升傷害,強化UB性能。

▼胡桃
當敵人陷入魔防下降狀態時,變為必定發動暴擊,更容易穩定造成傷害,此外,
展開兩種無效護盾,追加TP恢復等提升攻守兩方面的支援性能。
另外,為了更方便作為掩護者編組,已將編組順序調整至稍微靠前。

▼可可蘿
當自身處於物理、魔法攻擊力提升狀態時,發動複數對我方的強化效果,
能夠對攻擊者進行強力的支援。

▼智
調整UB性能。
相對地,UB發動後,「御久間流劍術‧陣風+」「御久間流劍術‧陣風++」會連續發動兩次,
能夠集中在短時間內造成傷害。
此外,依照敵人的數量發動追加傷害及變更攻擊目標,
對複數目標及複數敵人造成的傷害將會提升。

▼美美
當敵人為複數目標時,發動對自身的強化效果、降低敵人物理、魔法攻擊力,
可在攻守兩方面活躍。

▼霞
發動技能①時,依照範圍內敵人的數量獲得【證據】,當【證據】全滿時,強化包含UB的所有技能,更容易造成傷害。
當【證據】全滿時,「束縛之徑++」追加提升敵人受到暴擊時的傷害效果,以及解除物理、魔法攻擊力提升效果。

▼吉塔
提升自身以外的我方全體的TP恢復量,更容易發動UB。
首次行動後,我方發動UB時,自身短時間內累積【CHAIN】,
當在累積【CHAIN】的狀態下發動自身的UB,將會消耗【CHAIN】對敵方全體造成追加傷害。

▼鈴奈
UB、技能全部變為必定發動暴擊,更容易穩定造成強力傷害。
發動「激怒噗飛鏢++」後,每當以暴擊造成傷害時,將會造成最大50萬物理比例傷害,
即使對物理防禦力高的敵人也能夠更容易造成大幅傷害。

▼初音
當沒有使用魔法攻擊的敵人時,發動提升追加傷害、敵人物防降低、提升自身魔攻、恢復TP等各種效果,大幅度提升造成傷害。

▼貪吃佩可
因應提升UB傷害、降低物理防禦力效果、追加最大200萬物理比例傷害、調整行動模式等,
包含自身的我方全體造成傷害將會提升。
追加恢復自身TP的效果,更容易發動強力UB。

▼優花梨
發動技能「阿夸維特」、「阿夸維特+」、「阿夸維特++」時,累積【乾杯!】效果,
依照【乾杯!】的次數,會追加提升UB及技能的效果。

▼茜里
UB攻擊時的HP恢復效果變更為提升HP吸收效果,除了能更容易長時間恢復HP外,
還會追加兩種吸收護盾。
首次行動後,我方的HP越低,UB性能提升越多,
與消耗自身HP戰鬥的我方一起編組,能夠進行高性能的支援。


▼伊莉亞
消耗自身HP的效果變更為依照剩餘HP造成比例傷害,透過此效果,將不再受到超過剩餘HP的傷害。
刪除降低UB被暴擊傷害效果,相對地追加一次魔法傷害無效化的效果。
此外,追加對闇屬性我方的行動速度提升效果及物理迴避效果等,即使自身消耗HP也不容易被敵人擊倒。

▼凱留
提升UB傷害,全部的技能都會發動物理、魔法防禦力降低效果。
針對調和狀態等需要降低兩者防禦力的敵人,能夠更加活躍。

▼深月
UB的恢復HP即使不擊倒敵人也會發動,依照造成傷害的敵人數量提升恢復量。
追加複數對敵人的弱化效果,包含自身的我方全體造成傷害將會提升。
追加麻痺及行動速度降低效果,能夠妨礙敵人行動。

▼宮子
追加使面前非處於詛咒狀態的敵人,陷入詛咒狀態直到戰鬥結束的效果。
此外,面前敵人陷入詛咒狀態且非處於咒術狀態時,使該敵人陷入咒術狀態直到戰鬥結束。

▼依里
消耗自身HP的效果變更為依照剩餘HP造成比例傷害,透過此效果,將不再受到超過剩餘HP的傷害。
除了UB、技能威力提升外,UB的傷害將分割,更不容易受到傷害值衰減的效果。
此外,除了自身之外還可以恢復另一人的TP。

■注意事項
1. 強化「角色專用裝備1SP」在滿足條件的情況下,需要一定數量的「各角色的記憶碎片」。
※條件與製作需要的「各角色的記憶碎片」數量,可以在遊戲內的底部選單[角色]中選擇[專用裝備],點擊右上顯示「SP」旁邊的[i]按鈕進行查看。
2. 「角色專用裝備1SP」的追加內容有可能不經預告即行變更。
3. 當更新資料未反映至遊戲內時,請先回到遊戲標題後,再進行查看。
※So-net 營運團隊保有活動最終修改與詮釋之權利,實際內容請以遊戲內資訊為準。活動舉辦日期與內容,均有可能未先告知而逕行調整,確切詳情以實際開放時所述為主。
