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2024.03.31更新

【更新】劇情活動更新

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自2024/04/0116:00開始進行的劇情活動「聖誕哭泣寶貝 為誰存在的幸福之日」起,每月的劇情活動將進行下述調整。

■第1項
・BOSS戰(VERYHARD)能夠進行掃蕩。
與「NORMAL」「HARD」的BOSS戰相同,只要滿足條件,在「VERY HARD」的BOSS戰也能夠使用SKIP功能。
・BOSS戰(VERYHARD)的掃蕩功能解放條件
達成1次「1次擊倒BOSS(VERY HARD)」。
此外,BOSS戰(NORMAL)的掃蕩功能解放條件更改如下。
變更前:達成3次「1次擊倒BOSS(NORMAL)」。
變更後:達成1次「1次擊倒BOSS(NORMAL)」。

■第2項
追加「活動冒險概括掃蕩」功能,能夠一次進行想要遊玩的活動冒險。
能夠紀錄的活動冒險,將會是所有難度的活動冒險。
※可設定已通關過的★3活動冒險。BOSS戰則無法設定。
※進行「活動冒險概括掃蕩」與平時掃蕩功能相同,將會消耗掃蕩券與體力。
※「活動冒險概括掃蕩」可自正在舉辦中的活動地圖進行使用。既有的「冒險概括掃蕩」將無法進行選擇。
此外,「活動冒險概括掃蕩」將會於通關主線冒險 8-1(NORMAL)後開放。

■第3項
將各活動的活動冒險(NORMAL)的冒險數量調整如下。
變更前:15個冒險
變更後:10個冒險
此外,當已舉辦的劇情活動復刻時,或是追加至支線劇情時,將不會改變冒險數量。

■第4項
伐證交換中,將變更部分獎勵清單。

■第5項
追加BOSS戰新難度「EXHIBITION+」。
「EXHIBITION+」是超越「SPECIAL」的高難度BOSS戰。
與「SPECIAL」相同,將會依照戰鬥的推進程度切換模式。
在活動期間中,將無須消耗BOSS挑戰券來進行挑戰。
但完成討伐的挑戰次數則會有限制,當剩餘挑戰次數為0時,後續將無法挑戰BOSS。
※可自BOSS詳情中選擇「放棄」,將能夠使BOSS的狀態與挑戰次數回復至挑戰「MODE1」之前的狀態。

此外,戰鬥中,特定角色將賦予「氣勢效果」。
「氣勢效果」是能夠使戰鬥變得更加有利的效果,將會是攻略時的重要因素。
另外,在BOSS戰(EXHIBITION+)中,可選擇「戰鬥速度4倍」。
「EXHIBITION+」的解放條件如下所述。
・在BOSS戰(SPECIAL)中取得1次勝利
此外也追加了BOSS戰(EXHIBITION+)專用的任務,努力推進戰鬥並以完成任務為目標吧。
關於BOSS戰(EXHIBITION+)的詳細介紹,請自舉辦中的活動公告,或是活動主頁面右上方的[幫助]中進行確認。

■第6項
在BOSS戰(EXHIBITION)中,能夠選擇「戰鬥速度4倍」。

■注意事項
更新內容有可能不經預告逕行調整

※So-net 營運團隊保有活動最終修改與詮釋之權利,實際內容請以遊戲內資訊為準。活動舉辦日期與內容,均有可能未先告知而逕行調整,確切詳情以實際開放時所述為主。

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